【Radeon】AMD Adrenalin 26.6.1 ベンチマーク – ドライバ定点観測

こんにちは、しきゆらです。
今回もAMDドライバの更新履歴とベンチマーク結果をまとめます。
まずは、リリースノートの確認です。
v26.6.1の更新履歴
リリースノートはこちら。
ハイライト
ゲームのサポート追加
- F1 25: 2026シーズンパック
- World of Tanks: HEAT
不具合修正
- RX 9000 シリーズ GPU で、Subnautica 2 や Marvel Rivals をプレイ中、アプリケーションがクラッシュする場合がある不具合を修正
- RX 6000 シリーズ GPU で、Enshroudedをプレイ中、アーティファクトが発生する場合がある不具合を修正
- RX 9000 シリーズ GPU で、モニタがスリープ・電源オフになった後ゼロRPMモードが自動的に最有効化される場合がある不具合を修正
既知の不具合
- AMD Ryzen AI 9 HX 370 で Battlefield 6 をプレイ中、アプリケーションのクラッシュやドライバのタイムアウトが断続的に発生する可能性があります。
- AMD は開発者と協力し、できるだけ早く解決策を提供できるよう取り組んでいる
- 一部の AMD GPU で AMD Record and Stream を有効にした状態で Battlefield 6 をプレイすると、テクスチャのちらつきや破損が発生する場合がある
- RX 9000 シリーズ GPU でBattlefield 6 をプレイ中、AMD Software: Adrenalin Edition で AMD FSR Upscaling や AMD FSR Frame Generation が非アクティブに表示される場合がある
- RX 7000 シリーズ GPU で Blender を実行中、テクスチャがちらついたりアプリケーションがクラッシュする場合がある
- 不具合が起きている場合、Adrenalin 26.3.1を利用することを推奨する
- RX 6000 シリーズ GPU で SteamVR を使用する際、HP Reverb G2 ヘッドセットを使うと画面が紫色になる場合がある
- HuggingFace や Github へアクセス制限されている一部地域では、AI Bundleコンポーネントをインストールする際に失敗する場合がある
いつも通り不具合修正やゲームサポートの追加が主です。
個人的にはSubnautica 2の不具合修正がうれしいところです。
ベンチマーク結果
実行環境は以下の通りです。
では、計測結果です。
なお、今回もホグワーツレガシー・Starfieldの計測を断念しました。
計測しようとすると画面表示がおかしくなってしまい、解消できずスキップしました。
また、MHWsベンチマークが実行できなくなったので今後の計測から除外します。
3DMark
3DMark の計測結果はこちら。

グラフを見ると、前バージョンの26.5.2との大きな差は見られませんでしたが
Port Royalのみ10%弱程度のスコア低下が見られました。
何度計測してもこの結果なので、計測ミスではないはず。
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 の計測結果です。
まずは、FSR3 が無効の状態でレイトレ設定がサイコ・無効を比較したグラフがこちら。

概ね3~5%程度のFPS向上が見られました。
続いて、FSR3を有効・フレーム生成無効の場合のグラフはこちら。

こちらも同様の傾向です。
続けて、FSR3を有効・フレーム生成を有効にした場合のグラフがこちら。

こちらも同様の傾向ですが、伸び率は最大で11%程度でした。
全体的にFPSが向上しているので、FSRで負荷を下げるともう少し伸びるようです。
ここまで Cyberpunk 2077 の FPS 計測結果を見てきました。
全体としてFPSの向上が見られました。
FSRを有効にして遊んでいる場合は恩恵が大きそうです。
FINAL FANTASY XV
FF XVベンチマークです。
高品質設定で3回計測した結果の平均スコアです。
結果はこちら。

こちらの場合でも、全体的にスコアが向上しました。
負荷が軽いFHDの場合で4%程度、負荷が重い4Kの場合で14%程度のスコア向上が見られました。
負荷が大きいところの方がスコアの伸びが大きい結果でした。
画像生成( ComfyUI )
ComfyUI でハローアスカベンチマークとして10枚生成を1セットとして3セット計測した結果を比較します。
こちらは、生成時間(s)なので短いほど性能が良いことを表す点に注意してください。
ComfyUI でハローアスカベンチマークを回した結果はこちら。

前バージョンと比べて、0.4秒ほど生成時間が短くなりました。
Radeonで画像生成している場合は、若干の恩恵があるかもしれません。
Forza Horizon 6
Forza Horizon 6 のベンチマークです。
RT: プリセット Extreme + RT / non RT: プリセット エクストリーム を基本として計測しています。
まずは、FSR無効の場合がこちら。

グラフを見ると、全体的に3~5%程度のFPS向上が見られました。
続けて、FSR有効の場合の結果がこちら。

こちらも同様に、FPSが向上しています。
ここまで、Forza Horizon 6のベンチマーク結果を見てきました。
前回のドライバでForza Horizon 6のサポートが謳われていたのでスコア向上があるのは当たり前として、
バージョンアップによりスコアが下がったりせずに一安心です。
まとめ
今回は、AMD Software: Adrenalin Edition v26.6.1の性能計測でした。
結果としては、計測したものについては全体的にFPSやスコアの向上が見られました。
また、不具合の修正もあるので該当するゲーム・ツール等を利用している場合は更新しましょう。
・・・とはいえすでに更新されたドライバがリリースされているようなので、引き続き確認・計測していきます。
今回は、ここまで。
おわり




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