Ruby,競技プログラミング関連

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競技プログラミングで「なぜか時間制限(TLE)に引っかかる…」という経験はありませんか?
今回、AtCoderの練習中に遭遇した Array#delete の落とし穴を徹底検証しました。
なぜループ内での使用が危険なの ...

Ruby,競技プログラミング関連

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文字列の比較において、同一位置の差異をカウントする「ハミング距離」を応用してABC480 B問題を解決する方法を解説します。基本的な実装方法から、Rubyのメソッドを用いた具体的な実装コード、入力例を用いた動作確認まで、一通りを網羅し ...